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    《機戰傭兵》粉絲獨自8年打造高速機甲新作《OMEGA PHENEX》Steam公開測試中

    来源:{getone name="zzc/xinwenwang"/}2026-04-28 04:20:30

    _OMEGA PHENEX_ Open Beta Launch PV 1-16 screenshot

    由日本單人開發者 Surume Koubou 歷時 8 年打造的機甲動作遊戲《OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX》(以下簡稱《OMEGA PHENEX》)已開放 Steam 公開測試申請,目標 2027 年正式發售。

    surumemanjyu 本職 CG 設計,他在工作之餘 2018 年左右開始投入開發至今已歷時約 8 年,更曾在 2010 年製作《Armored Core for Answer》的原創動畫並發布於 YouTube。可說是熱愛著《機戰傭兵》的粉絲。

    正是因為長期等待《機戰傭兵》系列續作的渴望,最終促使他選擇親手打造一款屬於自己的機甲遊戲。個人 X 帳號上至今仍持續更新著開發進度,記錄著這段橫跨 8 年的個人創作旅程。就算《機戰傭兵VI 境界天火》推出後依然持續著自己的開發進度。

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    因此《OMEGA PHENEX》可說受 FromSoftware 機甲動作遊戲系列《機戰傭兵》的影響而生,玩家可操控能自行改裝的「Icarus」人形機甲,從地平線到雲海之間自由穿梭,與多種強敵展開激烈對決。本作採一般 FPS 與 TPS 玩家熟悉的瞄準操作,更可以自由切換駕駛艙視角與機體視角。

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    本作結合了《空戰奇兵》與《機戰傭兵》特色的操作,讓初次接觸機甲遊戲的玩家也能輕鬆體驗高速戰鬥的爽快感。機體可自由更換零件與配色,性能則透過可固定成本內調配參數,讓玩家在維持理想外觀的同時追求個性化戰鬥風格。

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    開放測試版首度推出劇情模式,故事以呼號「Seeker」的主角為核心,描述在未知領域「亞特蘭提斯」上,處處潛伏著神秘的自律武器。劇情透過專業錄音室錄製的配音、呈現戰場任務前簡報、戰鬥中的無線電對話,以及 3DCG 動畫,宛如《機戰傭兵》的冷硬敘事氛圍。

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    遊戲內收錄逾 30 種任務,涵蓋殲滅戰、探索、Boss 討伐等多元玩法,據開發者表示護衛任務也經過特別調整以避免玩家累積壓力,此外亦提供短時間 1 對 1 對戰的「競技場模式」。目前只要有 Steam 帳號的玩家都可以透過商店頁面申請開放測試資格即可遊玩。

    [责编:{getone name="zzc/mingzi"/}]
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